IndieCade 2023 获奖名单

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一款关于梦想、约会和在洛杉矶付房租的互动叙事剧集游戏,由乐队制作。……引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好。……Changer Award奖项得主:Kellee SantiagoKellee Santiago 个人主页

国产派对冒险游戏《Button Button Up!》今日正式发售

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(开发组自制) 游戏玩法介绍独自翻山越岭与纽扣兄弟汇合单人模式拥有四个不同的奇幻场景、难度适中的谜题……是同心协力或是打情骂俏,每一对都会碰出不一样的火花。……挑战双手 左右博弈如果你是高手,可以在双人模式中挑战一个人操作两个角色

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪,主题左手右手打乒乓球的游戏……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资,但逢过节生日可以赠送愿望单游戏,或你指定的任意游戏不定时聚餐,我个人出资结尾经过身边人的交流

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……年内目标 若水哥威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……个人的项目预算限制在2W以内,开发时间也限定在了今年与明年,预算也所剩不多,后年将会考虑直接暂停此项目转而开启一个新项目

依玛村生活(Life In Yima)

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《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作 RPG 独立游戏。……NPC 好感:通过送礼消磨时光来提升 NPC 的好感度,以解锁旁支剧情 CG。……除了到达特定时间点必定发生的主线任务外,通过提升好感度,还能解开一系列关于村民们的 NPC 旁支剧情

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11 年到 13 年之间独立开发的人少点……坚持就是胜利可以看看笔者主页上的一些游戏,大都不太成熟的 demo,但正是这些垃圾 demo 使你的制作理念技巧会更加成熟……,所以如果你决定制作独立游戏,请坚持下去

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

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游戏原画集该DLC 收录包含角色设定、背景美术、游戏中的物品、装备、敌人设计,以及游戏中未出现的设定图、早期制作的草稿图……内含共 58 的美术画集 -专属封面 2-人物立绘 12-艺术插画 1020张-角色头像 4……24组-设计草图 22-道具展示 1 《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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作为第一次发自真心想要给玩家传达体验,也是第一次制作游戏。……深感游戏制作工作的不易,虽然艰辛,但投入创作的过程也算十分开心的。……|| || Page1 || 下一 || =============================

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